669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:, R' h% z: C, f& m# p7 O7 T

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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】1 |, `. d; m  |0 u: m

% F* Q$ A2 J5 L金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
! `/ r5 F7 Z8 O- W本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
" L. Y! J" I  k$ y( O这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!7 V$ Z# Q) u6 L2 _  s/ i
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~3 ~  J$ B& W+ N5 S% n4 b; M
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!- e8 n% [+ K1 J9 c  x1 J
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)% N) D& E* A, H; y& ~8 W
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
! x& n3 T- g! Q" l) M; c在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!7 E& o: g: C; ^2 B
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!( z) \- g7 u. R" f
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
4 W; q; `+ @; R7 J3 F2 n' u- p' G8 p. X4 H8 N6 h
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  1. 1 J5 c1 j) T: \0 U
  2. 更新记录:
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  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).. D2 `& k9 v$ q' b" m0 I' l
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.+ u, `0 b/ x) ?( n
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    " Q# X* q" M2 l' A& K, [
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).( O, u2 B8 t4 s! n
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).4 I( z9 R! l2 G
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.- B8 P7 u6 U2 f% a
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).  K& L9 t; R0 N6 ]
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友)." A, }1 Q8 A9 }  Y: d, E! r
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.0 C( I, V. E' B( p( }. G% e
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    # W3 D, t* j/ n! e$ n
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    / s5 X: p& O; B8 y& ~% D
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
      O7 b" C; v6 `
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).* [2 Q( [  O3 Z5 l. H: r
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:& f5 {' S2 }8 ]5 ^
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    ' w; m" i  z; Q3 `
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功0 P( t; ~& y7 J: o5 W9 P0 D" s9 |( e
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    8 K: v+ t' `! _3 @4 f2 x) F
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    5 `5 F+ @8 r1 ]( T! j
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    * L* C8 m9 e8 q4 s& n% s
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.- D  U/ q3 J8 ^$ z0 X
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).% [- H* N* w& G, t! h: O/ |5 @
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    7 A8 t* ^$ x8 K1 |8 B3 s. d( n
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).. g3 g- i1 V- a2 d9 ~' G+ O9 ^
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    5 D3 F) X4 ^* P6 ]: E) {6 P2 [# G
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    & k0 d* c* `3 X$ j9 G$ [& `
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).  D0 q1 ^6 L+ c  G1 b
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).0 A% [* z3 T% O  q
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.+ A7 _4 w( F; p2 F
  32. 24.新增:自动保存战斗次数./ P1 R! V, H  o0 |! S& D
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)9 S$ A' O/ D$ l# \: }
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    ( A* T: o5 _* [& W6 Q
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:2 L+ A7 I  f1 ]: k/ w
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:  g( s; l0 J( M0 h) `8 y4 T
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫, @* v" l' I( W: A' N! v6 Z7 j
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫, z6 a$ ^& i0 ^6 M8 `# G' m
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    " [5 r' x" ~! E. x  }3 \
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
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  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
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  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).& ?0 @1 m; G2 v' G
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.- u% h! i* Y/ ]( d. m
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
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  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
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  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).: C  H1 |+ v- j. y2 z; {% N0 j
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.' j" C; @$ H( P! ?$ Y, R
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).2 M( J& Y4 {7 W  v' _! A
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).* \0 X* k- K) R& \
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).; L6 t+ l# [7 V/ K" q
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:, G5 h- H! i: h' |0 n8 }1 ?
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
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  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
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  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
      `: p* a! Z1 s" e& Y
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):4 D: [/ }8 Q8 V  d
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.* {* L8 S9 H; q- [# a' K
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />. A6 H; e: e/ e
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
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  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.3 m- C- V, r* l- ^3 n+ \8 ]# W
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).; \# C  A  O& _9 s) q
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
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  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.- p, h! F; j: I$ i) P: J- V
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
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  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
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  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).$ a7 {! A1 X, T( J( D& [5 k6 g
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    / f9 C1 p* w8 p# f% c
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.9 R, X9 B9 Y6 f
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:- e3 O0 ~# a# T/ A' @! L
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示., E0 A4 u" j, o: P
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    5 f) D4 A; h+ R% Z* s$ F
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    * C5 X0 g$ s" h, D0 ^+ [* i
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    ) H+ s5 V8 N: ~" P3 f. [$ |- M
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.% P9 q7 a  j' ?$ x: w' N$ U; K: t
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
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  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.; u; r0 }3 V& g! H: F8 c2 o( |/ J
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.. G8 K" X) D2 L, ?2 E6 |0 Q
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    . i* t4 l8 D3 d- _6 x1 z
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
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  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    ' }. ^- x5 K3 a- v; v/ B  |5 z' o! R
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    4 f0 Z! I* r. g3 @
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:" l. a- B# Q) Y$ U& G5 \" f5 O
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />( C! g' H8 z+ d% E
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    ) ?/ i% }- ^2 O! M" ]
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />/ h/ H' W- N4 r* [
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />6 _) h9 W% p+ m0 f5 b
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    + Q: c" i, S; Y" P4 H& C# e
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    , b: z4 v' k) }$ e" I! \
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.& C8 E4 ~& E' |. L! }5 a
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码., K& S% e! O# I; m3 Q
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    & d& W# }7 K5 g1 C
  92. 48.优化:图片读入速度.! k4 y2 m# E/ n# v2 f$ b; f/ V, Y
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    5 C% p# ^) u7 r: p
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    " r- H4 M4 S8 p; |6 i
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".: P+ p0 d( |- t& d6 L4 S
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.% i/ V0 h& n2 |" ~7 [( b8 z
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
      m; o: G0 Q9 `$ U3 b' H
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    ; l$ f& L( {. j2 Y) A# Z9 o: Y
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
      Q& l7 M' _1 o. g4 B( n% z
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
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  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />3 a. x7 x/ J& X2 u( f
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    8 e# ~# S: y5 m. \
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).2 v" s( ]5 O, H/ h* I: q
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).% ^3 }$ ?1 H" q; t+ k& V7 u
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    0 a. W  K4 b# L2 @0 o0 }) ~
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG." d! r) O/ b. o$ z8 J# _# B) y! H
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)./ b8 I5 X  S/ a3 P4 s# n
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG., g6 r+ Y; E9 t$ J8 X
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.8 S4 J9 y' B) |" F4 ~2 L
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
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  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.8 Q7 |3 l3 r% K+ ]3 _% M) p1 c& c
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.: O" Y" C/ M: ]0 T
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
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  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题., v- @" q, a4 h0 t, N0 L# I
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    ) {" |! A9 ~2 Z7 b6 ~& b6 d
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
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  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
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  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放8 d1 m0 c( p) W
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放9 `0 U4 k# p/ Q  y. t! `
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).$ l# C" c+ p, R! {) K
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    7 ^+ w* [) k: ~
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
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  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
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  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).$ W2 k6 O3 K5 A! |" e/ Q
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    & ~9 w0 c& }+ q3 V4 S0 m1 H  x, ]7 p
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.% g6 V/ Z1 A, C$ r
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    + O" A7 p6 ~# L0 q- C$ }5 |
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ; r7 B$ F! ^) r. q
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.: x8 ^# X8 q8 l: H; w1 L4 {! Y. h
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
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  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    " Z3 p* j: ^0 Z; o* b0 Z
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
    ( }$ l; q) z$ S( w; S; \8 m8 l
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
      I3 |) ~0 |( ^( [8 J. q5 k8 u
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)% @+ u  j% D! \" F: c
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时. y, A! l$ {; A
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果; u6 Z$ F3 d2 [! O( V2 M
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.
    ; a+ d) ~% U' n. Y7 U' [" {* {
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    5 u" A( G" ?( @' U8 ]! L
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    6 e' W6 |  G: F: x& n$ L# a0 S3 X
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    # T/ k3 g. W! ]! p  y% }: K, G
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    1 Y* w' k, S. K* W; Z
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    # x$ c, e' f' o. C# V7 D# m
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.2 n1 a1 p! Q% ~2 X+ E# H
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):. i! F* {) s' ~5 B% n
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ( d# |8 c% s+ ?8 L. J8 ^, c
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
      X7 c  ?# z9 R, E+ b
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.; T. Q% K, f2 l' A; b) n, h$ x
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />; B( |9 x5 E) N
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    6 c, c2 ~% p$ h) q' _
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):" y" ]4 w# L- u. c( o- L
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true8 X% O1 g( @- j% C( N3 J+ X, |
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    / N) W" j9 ?- `" b  h* D
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    ( ~5 H: [; H9 N& L
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.' e; G7 t& q. J
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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# J  D, n$ y' _% p( f

8 i$ O; D8 {+ [【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】# U- S; B7 [' r/ _7 H( v
% T1 B: K* l0 g9 w& ]
03.jpg
  r, Q5 {- ?8 A 05.jpg $ z9 a9 {8 j* ~! [; D
07.jpg
# ]: i; H9 D6 ~  ^$ \1 U% f. ] 06.jpg
' [9 R' M' g. h0 _  ` 08.jpg 5 I  Y$ O2 G7 O3 B
09.jpg 8 Z, M+ I: `3 V7 q+ s3 A2 R5 P) Y

- M8 x$ N" b5 x. P  v% j0 [: v# N: k, j. E1 o7 c

, Q  @  j6 N' e4 g4 q( |' K4 g【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】# E- p" r- }" \# t' V/ L' M9 F) T

1 C/ A- I% m9 r
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
' s2 V& Z6 p- `) T( U8 `7 ^! m% H* b, d! A$ ^* _
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制9 x3 }/ y1 l) Y. w: n5 s

4 C& D2 M* i" M8 y% U, m0 W) g指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制' r0 s0 r6 n* _4 n, `1 m

1 e5 R6 W2 Q0 c7 B' X指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制- W, _% z7 [7 v. v- \
) H0 S7 s8 P7 t% W5 G
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制/ C3 {. L% t: b2 Z

5 p! A/ ^+ d1 p2 c$ M, r, g- j+ }指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制) @# q1 b1 t1 U. o; F3 }: e5 `

% z$ U% n/ H7 G' k. \/ }指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999+ r- s5 t, ?' C# z

7 p$ ?; I  N6 S( j) z指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
9 K* g  q# J3 k  u/ k) J
; j' R' e8 Z% G' g指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ j$ }; u9 D  B3 b

, x4 h' S- `: V- v0 D1 d指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
2 j" d: m0 E7 T- I$ ~5 C1 r! v4 ?% C& f2 D# D( J! G% o* }0 q$ b
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
; Z  ]4 ~0 I* L; E' ]) g2 M& D1 i1 s
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-104 C* M# Z& U! r+ |1 L; l! e1 m, X

5 j- V. H; ~  \4 C指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
/ b! S- Z7 \7 D% K7 h7 {. ]9 f' B- I* F* T# ^
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭' Q# {0 V, S6 s: Q! w; ^
" E. ~" _+ B9 F
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
" l9 }. }: n& N) Y! z0 h, a' A2 I5 v8 m. B& i
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1* M1 P3 Y- q; }9 H( W

4 Z1 L" K- k$ n指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳7 }+ q6 q/ B7 [% `. L4 h
2 W+ I' @# t- m7 ~6 M- K" Z
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制7 Q! [7 ?' f: J% H8 E$ N
! ]3 \- {: U. \& j0 R" M# N* t; v) A
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号+ `2 X# P$ d: I4 n, V; R

, U& \* X* T  B9 k指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; l6 c" t- F* W# z- g, D
: G: I; h, V" ~% K' r% ^
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号" x. p* |6 v* T. J1 A
; s7 V4 [/ C8 b% k+ |- ^
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号8 b3 g1 O6 E" t4 o& M3 M( i& ?

9 |2 Z5 ?/ |/ |% a4 s! y/ b指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; O9 q! I7 P5 t8 N/ T1 J

7 T6 P: e6 g1 l+ O$ C7 l指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号7 K# z& R3 {8 v0 a  G8 @" ]
5 f- o3 z7 Y. r3 K6 E; Y4 m
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
9 a3 a  E! C5 G6 T
! Y6 F3 Z% b4 }2 s* C! A4 Y" z. V指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数# N( ~& r. X4 ^; L& u  X

6 b8 \& m" s' n# i* R+ D指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
! T. r* ~/ N1 T) z0 {5 @; I: O
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
+ J) s0 l, l9 c6 o
( j. S- T" Y7 P; P3 A. Q3 S指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门& L; I$ ~, @7 u  G& M3 D' [
) V8 k! n1 P' F* i, w/ w
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑" M1 m* S1 B, N
& H( r! J9 R7 a+ l
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
. ~' V% I) |# Z+ k: j, O
2 f$ V: J3 @& r8 ?! F6 r/ b  `指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
+ y% W/ ^+ Y# T3 m+ i
" A( Q8 X: C& J" j; O1 ?指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
5 C6 m( T) U& ]! u6 r# d3 a2 N
- A+ R) C% j, K/ F" a* e指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
# w9 U, v1 W/ g3 T  l4 P" K3 a: \  ?& @4 u6 [) }7 u
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。' Q# q1 _+ j1 M2 |' Z

) r! t) O# |' ]; t指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。8 n( N% g8 [2 ]7 B! t" I* W1 M
7 ]) f; g& O6 Z) Y
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。* C; |, z6 ]* z& T2 \2 `. O

7 H' L9 Q& e3 ?. k; C1 b指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君. v, k2 O# m: j( k
* Q, k0 d* [5 q2 y8 @& ]0 K
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
& ~: y/ |; ^; ?* E+ s
" d+ a* a/ N* c$ N/ F) l指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败/ F' ?, a$ ?4 l4 \- g  E/ x

4 |% H6 ~3 q/ J指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友( d( b% L0 v0 l2 x& Q4 [
  m$ W$ X! `# P2 W: I
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友0 p9 n6 t; {* y! g. `( m; s+ _. R
, c3 [9 ?7 l' w( ?% ~
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友! W3 x& Y& _3 ?4 ^2 t9 l2 Z$ X! A

  ^# n# u- M! J- x4 b2 [指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
1 e1 b5 q1 Z& V9 _* W4 }. t+ v3 C* U5 S, T; R
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
# K6 P- E4 S5 v9 ?! i: H7 P. _5 O5 J! \6 x
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
% @$ M7 x2 V: ?; b# l4 c" a" H
  H. i( D  I6 l, t1 O5 U& p+ c指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
3 K2 ^- p' W4 k% }
5 K9 l% F3 B( N6 x指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
1 u( f8 G3 @# p, l" ~; q0 V! W$ q7 \! S* ^
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如8 \6 G  r/ w8 Y& l
4 U& ^5 ^# o* s* E3 q
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用3 i6 _- ^  R* H, l  P% ^# V/ w6 }$ a

3 K6 F8 c- V, M, N5 U6 s4 Y指令51:【回队所有男队友】无需参数。, ^; ?8 b$ ~0 n9 o3 Z; R8 D
1 c: a6 ]  n8 y  P+ ~) i) p
指令52:【回队所有女队友】无需参数。( M& r9 `6 v' g8 [
  ]3 e1 o' ~1 a& v
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
1 k; R1 p; @" o, c5 K5 I2 [  \# o" o8 x& `
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。* B5 J% A' C8 V7 I  A- X. \

& a6 j+ n: n8 _0 W$ `8 |* ]指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
4 C$ J* [4 y" \6 C$ r7 \1 H; v) e* o$ j4 L6 H
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
8 ?: b, L/ n% E* G& @
# M; Z4 O, r- n; g指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5- }9 k# n3 K. d1 r4 ~& E( }$ T

& F( }2 {- W8 r指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
4 f7 h( @) U# H: f
6 }  c$ H" m  W+ R" X指令59:【day 】跳转天数,如:day 17 ^0 u2 j( j4 ]- y1 ]: b4 C

" J) {- v2 u, V' k指令60:【menpai】可重新选择门派。, L  ]5 R* Z$ o" Z
0 E2 f3 a: G( J% C
指令61:【退出门派】无需参数。& n: B) n4 d4 Z3 g) B6 t

/ V* o: [6 }% F+ G& J8 c指令62:【mainmenu】回到主菜单。
& {, ?7 w* g- ~) o& Y2 A& N
/ ]4 l9 j0 F! x: @: Q. s指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
* P3 s; j, B7 _6 n) S+ s: Z& G9 w5 i' c8 `) a
指令64:【restart】重新游戏。
; }, @2 n. B3 G+ b8 k
! c7 j; @' \: D; N8 r指令65:【nextZhoumu】下一周目。6 B4 x' d$ C! P* S$ i
' {/ ?( a- [; g4 L: V) y
指令66:【gameOver】死亡。
. Q8 ^. s( L, v+ R5 _' p/ u/ h" K" t6 ?% W" R( ?' j! J
指令67:【gameFin】通关。
. k( z, Y: M! \, e2 F3 }. W) H$ z2 v5 x. k: t0 v# A+ }+ \2 q* g
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
" K* _8 U$ L/ j+ [- ~& p! ]9 `9 J4 r- H% L: H# O( F  C. ?0 a
指令69:【主角改名】无需参数。
% E* d1 _2 _0 Z- ~. K" y% U5 V" l/ A8 Z7 E+ Q* H7 C/ Y5 C
指令70:【女主改名】无需参数。/ C8 R+ {' f# {- y8 Z3 u

( d- z! [7 U; m; s" ~/ q指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
9 d. u# u  b6 \1 C$ {( ?0 W+ t; b$ x
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
9 b0 w) _' G2 d3 l+ S% ]! @+ e1 ]- C
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型  b. V2 ^- i% ]' A5 D, O9 Z
2 w  p7 d$ o9 \1 ~
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5005 }! @  S. D. ^* E* F/ D

+ Z% A( H7 I, q* g8 v指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏" o7 t7 ~- D& L, Q) p; N" E
5 O/ Q- W) F) f; Y5 x2 J& b
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏8 H+ V  v" r# l

3 o. t9 L/ }4 K7 D# B8 @2 o指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。  {0 ], i$ {/ Q( ?
1 V* m& `  [, n1 V) b) m7 b' S  ^1 {
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。" y) h8 ?8 `1 _  @8 L& J
+ R5 q. u- B5 O0 g  c1 c2 o
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:) h& q" r% W8 Y  U) ~) k0 O
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行0 ^1 `, A$ ]. C5 B7 y/ I, ~' j
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
- Q- ]6 J( Q& f9 \0 W          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框# v/ b9 j) e' [
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框! r/ Z+ H& q6 I/ `! V
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
; h& h+ Z- n" S; l7 s) q  \1 {          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)9 x+ {) S# l: i
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)" t2 {6 H, a% t( D  O1 }# V4 ^0 Q
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
1 V: K8 w4 e. Y' e- A2 r6 ]/ K' m% h  s; y9 E+ _& M6 ]) w0 N6 W
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  J6 D) o. N5 ?" s, m
) f- M0 M; R  M8 U& ]$ R指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! L* g0 d: O7 y  `/ ^( f* X7 n  h4 e1 u' Q  }3 @! g
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 E! z; _& |1 J+ E' V
5 o' N: _- @8 ?5 j% n6 }指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% q5 m  V$ I+ ?5 k; W% W7 B, K: e1 v! t
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 C$ k2 N, }1 b% O' y! D

- m$ v( K3 S0 q3 w- @6 b7 ^- O指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 D( @* F; S0 C8 ?4 z- W3 y

4 }$ E: [: R+ H7 p; h指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ K9 z" k; H7 Z* w7 G$ l8 O; }/ i5 g4 L( U, S
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 \0 |) u4 L* N
* o- f( e8 v( _7 w' q0 C指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 A: K; Y0 [9 d( z& R$ _* Z
. H- M" \& s' H  [
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1; e5 i( u3 H5 D$ ]& ]4 R3 D

+ H8 D. o. x$ |0 t指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 L8 K+ ?* d: m7 M; t
! z3 F, k8 _4 Q0 V2 [
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) |4 s6 x& S8 f7 z8 X& g

+ n8 G. F+ j, h6 b, ~指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, ]) c  ~* j" C8 w
$ j- q/ z" G! }. Y0 ?0 [" {
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ A4 B5 s  X9 [/ J" }! y1 L9 }7 T3 e# `; i7 R& V
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 P* ^9 \6 {, Q

3 Y  L' ?8 J* Z- H/ b指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 r$ W) n: T+ ], Y/ n: \! e' v  ~4 B' e2 p$ g' a, h, @* @
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; Y# e, q+ s' E0 C
$ E2 @* C$ [" D7 i& l2 t: |/ z& o指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 B: f; h: {& R  W" D, `
8 C8 |( h, K4 H3 W. i" C8 t
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# a+ a+ c8 [) h# h# g% W3 n: I. E7 x3 B5 m* f3 ~. C! L/ ~0 Q
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& q( p" b. {$ B' h: f

% C8 F* ^% Z" z2 x8 @, w指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 f- m, o) G7 |+ b+ G/ |0 G2 j( j: t8 F4 u9 `% z5 I
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( n- o6 n  Y* J6 v8 c1 v4 d8 l: ^4 i) R8 t; @
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
2 M+ v& Q* H& w

9 }: }# u) T1 a1 J0 o! j【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
0 C" E+ Q2 {) p1 Y& }9 ]; D$ M, Y7 m9 g
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!/ l$ t3 o7 N8 U2 @4 \- o- F
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\0 R& Z7 E! f* l5 N
以免游戏出现其它未知错误!) M/ x. C* Q* Y& j0 W$ ]3 c. A: t
# v9 G( x7 J: E% {$ t9 w
金X修改显示图像品质方法:
$ ]3 \  E7 [4 {) L4 y# _进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
7 d; `, P% ~$ I2 Z电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。$ q8 B: [* k% R9 a# i1 R- X
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
( h# A9 F: N7 d7 ], J% U& v0 B, T  o# h& z- Z! I0 y6 L' P
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!8 G: J" V+ F  L/ q% z% R
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
# B" c( C1 D3 ?; U+ e, e* \所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来," t$ \& O1 G8 ?( P, }* L
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

) l0 t: g7 Z; |: |- f金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:6 }# L7 z7 s4 n6 l4 s) H0 j
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" v$ N4 w8 n, z+ I4 M$ g2 o; N金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:6 f+ }" |# c8 x6 E) ?  U6 d
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) W+ ^/ Q. P( d8 t) S金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:2 ~; Q) G. W% _5 S
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温馨提示:: P4 _: e7 ]5 Y
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
" z" h& [  l2 V6 w8 y, _特别是360!!4 V* E6 G3 T" N, o2 g% p9 v
防止误杀汉化以及文件!!!
- B9 @. n1 K3 B* n3 v) t) D0 l7 F; ?造成游戏无法运行!!!

6 f2 O( B1 C! C2 v==================================================9 Y6 S& Z; |' E
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
1 R( n' L# L+ m! I/ ?6 [# \* i
/ P% Z0 k' z* G) }: w1 c文件名               : 669.part1.rar
$ u) H/ T6 ]0 k0 A+ ~MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE68 |* p8 Y  U) T/ g0 ?/ ?% N4 Z# B0 R) a
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
: K. r( m# R4 `  g1 @+ Z6 f( MCRC32校验码          : 0BB6EC3B
* F1 K/ r5 k$ N/ i文件大小(字节)          : 1,073,741,824& i4 k0 J1 R) o/ T1 X
==================================================. ~4 C; r5 H4 g* S& I, K) o- G
3 u& @9 I' R5 w" I9 V; J% L/ d2 H
==================================================5 u& [. c- y" X' _. K4 I
文件名               : 669.part1.rev
6 s4 L8 I: V7 D* y- J2 x# nMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717: e7 U6 O4 q9 Q
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C& `: A+ r/ @" X( \+ \5 t7 R
CRC32校验码          : 2144DF1C+ z. k4 }7 j% E
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
) @. R1 v: G/ y9 c3 d5 \$ Q' t7 N==================================================$ b" }2 z6 S7 T: q3 a

$ F# j# @; p+ r. X. K==================================================
; o3 C; J% J9 ~7 I文件名               : 669.part2.rar
6 T% c; J5 I5 v0 rMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
# C7 k- G& O- q1 l3 ?SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF358 ~0 t3 A, z* I4 r) u
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
. E" V) T  @: O8 K& c$ w. \$ w. U文件大小(字节)          : 593,399,998
4 B( x7 R- `' w& r4 S
2 d/ u: R4 j4 k# w  P4 L! b游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.mmzod.org/ame-7-1-1.html
; \. R# y6 I! z* a2 p" G( V: @==================================================l2 o& \! E% r! C0 x, S# e

* V3 {- q, O# L& U/ ], A
4 z3 m. N6 H/ M7 P8 O3 R7 E' o友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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